近年得益于游戲業(yè)界日新月異的技術(shù)革新和市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,吉尼斯世界紀(jì)錄也推出了關(guān)于游戲的吉尼斯世界紀(jì)錄,里面記載了不少入選吉尼斯世界紀(jì)錄的游戲,它們都是極具創(chuàng)造力和人氣聚集的游戲。相信不少玩家都對(duì)它們感興趣吧!畢竟一項(xiàng)紀(jì)錄不是那么容易創(chuàng)造和推倒的,因?yàn)榧o(jì)錄每時(shí)每刻都會(huì)刷新,所以該書(shū)每年均會(huì)出版一次新版,在這,筆者也搜集了幾個(gè)曾獲得或正在保持的游戲吉尼斯紀(jì)錄給讀者。
下面就讓我們來(lái)看一下都有哪些游戲問(wèn)鼎吉尼斯紀(jì)錄吧!
首發(fā)日營(yíng)收4億入選吉尼斯紀(jì)錄-《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
近日,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》入選吉尼斯世界紀(jì)錄,憑借在其發(fā)售后的24小時(shí)內(nèi)創(chuàng)造4億100萬(wàn)美元的營(yíng)收,成為目前世界上娛樂(lè)業(yè)產(chǎn)品首發(fā)日銷(xiāo)售最成功的記錄。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2
經(jīng)核實(shí),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》首發(fā)日的全球銷(xiāo)售營(yíng)收為4億100萬(wàn)美元(2億4240萬(wàn)歐元),遠(yuǎn)超上一屆的保持者《GTA4》(2008)的首發(fā)日銷(xiāo)售業(yè)績(jī),3億1000萬(wàn)美元(1億5900萬(wàn)歐元),同時(shí)也超越了《光環(huán)3》(2007),其首發(fā)日的營(yíng)收為1億7000萬(wàn)美元(8400萬(wàn)歐元)。
而開(kāi)發(fā)商Infinity Ward,憑借《使命召喚4》在2007年11月發(fā)售以來(lái),通過(guò)XBLA對(duì)戰(zhàn)的人數(shù)超過(guò)1300萬(wàn),獲得了去年的“最受歡迎的在線主機(jī)游戲”的吉尼斯世界紀(jì)錄。
“對(duì)于像《使命召喚》系列的視頻游戲已經(jīng)超越了目前主流的好萊塢影片,而對(duì)于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》首發(fā)日的銷(xiāo)量再一次證明了視頻游戲已經(jīng)成為了一項(xiàng)文化活動(dòng)”,吉尼斯世界紀(jì)錄游戲版編輯Gaz Deaves說(shuō)道。
“對(duì)于這款游戲,玩家愛(ài)好者的活動(dòng)以及媒體的宣傳,還有首發(fā)日現(xiàn)場(chǎng)的規(guī)模,都是空前的。事實(shí)上,我們一直認(rèn)為對(duì)于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將會(huì)打破娛樂(lè)界記錄,但是卻不知道會(huì)有這么巨大的規(guī)模?!?P> Infinity Ward的Robert Bowling回應(yīng),對(duì)于獲得業(yè)界的殊榮,要?dú)w功于玩家們對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的大力支持。
“這項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)反應(yīng)了來(lái)自全世界的玩家愛(ài)好者們對(duì)于我們的支持”,他說(shuō)道“使命召喚系列以及‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)’已經(jīng)成為我們的熱情所在,我們致力于開(kāi)發(fā)最好的作品,對(duì)于我們被認(rèn)可詮釋了娛樂(lè)界新的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),這是一項(xiàng)榮耀?!?P>
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