Playdom最初所有游戲都是基于MySpace平臺(tái)的,去年3月才首次登陸Facebook。不過(guò),目前Playdom 75%的流量都來(lái)自于Facebook,MySpace所占比重還在繼續(xù)下滑。但普萊森特表示,一個(gè)穩(wěn)定的MySpace平臺(tái)有利于所有應(yīng)用開(kāi)發(fā)商。
Playdom目前擁有350名雇員,規(guī)模只有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Zynga的三分之一,每月活躍用戶方面更是相差甚遠(yuǎn)。Playdom每月活躍用戶略高于3000萬(wàn)人。
難以進(jìn)入市場(chǎng)
普萊森特在講話中強(qiáng)調(diào)的另一件事就是,市場(chǎng)已經(jīng)日益飽和和競(jìng)爭(zhēng)激烈,如今要進(jìn)入社交網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域已經(jīng)變得越來(lái)越難。每天都有多款游戲登陸Facebook,要從諸多游戲中脫穎而出已經(jīng)變得非常艱難,或許唯一能夠帶動(dòng)游戲人氣的途徑就是購(gòu)買(mǎi)Facebook廣告。
Facebook廣告正成為社交網(wǎng)絡(luò)游戲一個(gè)重要組成部分。據(jù)稱,Zynga目前是Facebook最大的廣告主,這使得Facebook商業(yè)模式類似于早期的網(wǎng)絡(luò)股創(chuàng)業(yè)公司。
新興業(yè)務(wù)前景光明
經(jīng)過(guò)舊金山的游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì)后,顯然目前幾乎每個(gè)游戲行業(yè)專業(yè)人士都在關(guān)注社交網(wǎng)絡(luò)游戲,而這個(gè)行業(yè)大多數(shù)游戲都是基于Facebook平臺(tái)。隨著Facebook日益發(fā)展成為一個(gè)游戲平臺(tái),這個(gè)市場(chǎng)將變得更加競(jìng)爭(zhēng)激烈,游戲的成本也很有可能會(huì)隨之上升。
普萊森特強(qiáng)調(diào),目前社交網(wǎng)絡(luò)游戲正處于初期階段,這個(gè)行業(yè)還有很長(zhǎng)的路要走。
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