任何事物的發(fā)展都不會一帆風順,網(wǎng)游亦是,另外一個現(xiàn)實的問題就是時間也會孕育行業(yè)革新,技術的進步、政策的調(diào)整、玩家口味的變化、受眾要求的提高,這一切都注定網(wǎng)游是一個在變化中前進的事物,唯有用高姿態(tài)審視這一切的設計者才能洞悉風吹草動,使自己立足于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最前沿,占盡先機。網(wǎng)游在風光無限的另一面飽受著眾多詬病的言辭,有些過于激進,有些卻很中肯,一般的游戲人在利益面前選擇了無視,這是利益與道德的抉擇,目前而言仍無關痛癢;也是一個更現(xiàn)實的抉擇,即淺薄的思考與負責任的態(tài)度,一般人由于短視所無法窺覺的抉擇。
高姿態(tài)既是一種負責任、求長遠的態(tài)度,又是一種能力,一種洞悉發(fā)展方向、滿腹創(chuàng)意的能力。解決問題的辦法總比問題多,這句話至少在一個側面提醒我們,不管在哪個發(fā)展階段,高姿態(tài)與利益都不會是絕對對立的兩面,不斷的創(chuàng)意永遠是兩者牢固的粘合劑。而高姿態(tài)為企業(yè)帶來的卻不僅是現(xiàn)實的利益,還會有更加長遠的利益,更多的社會效益、認可。在發(fā)展的角度上,一個游戲和一個企業(yè)充滿了相似,是做長遠的考慮還是做一個撈錢工具,決定盡在一夕之間,結果卻是天壤之別。
從某種角度看,高姿態(tài)似乎是更偏重于對策劃人員的要求,策劃的素質直接關系到一個游戲的總體品質,而策劃卻又是一個最容易迷失方向的群體,將自己的年華浪費在無休止、不著邊際的YY中;大談杯具,殊不知杯具還分三六九等,一種是接納贓物的器皿,一種是喝茶飲水的工具,還有一種卻可以成為欣賞品悅的藝術,化悲為喜才是正確的人生態(tài)度。對方向的迷失也直接影響了大多數(shù)策劃的工作態(tài)度,消極、被動、整天混日子是這些人的真實寫照。游戲策劃不同于程序員、美術人員,它對職業(yè)技能的要求不高,大多數(shù)人在熟悉一兩年的策劃工作后,就已經(jīng)滿足于自己的所得,殊不知優(yōu)秀的策劃是要靠時間的積淀與用心努力成就的。躋身于優(yōu)秀之列的策劃,都有自己與眾不同的一面和優(yōu)勢,這種優(yōu)勢是獨一無二的能力,它會讓其他所有人在很長一段時間內(nèi)只能望其項背。
優(yōu)秀策劃所應該具備能力包括:既基于現(xiàn)實又超乎現(xiàn)實的創(chuàng)意(杰出創(chuàng)意總是與現(xiàn)實有著千絲萬縷的聯(lián)系),靈感捕捉,全面觀與深邃的洞悉能力,當然還少不了好文采、文字咀嚼的特長。由此看來,高姿態(tài)也只是優(yōu)秀策劃所要展現(xiàn)的一面而已,與其它能力不同的是,高姿態(tài)的作為可以讓人成為未來歷史的征服者。盡管如此獨特,高姿態(tài)仍然與其它能力的展示密切相關,因為她意味著端正的態(tài)度、高標準、嚴要求和一絲不茍的工作。
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