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你都玩過(guò)嗎?外媒評(píng)90年代最受歡迎游戲

作者:
2010-04-08
7101
暗黑破壞神(1996)

開(kāi)發(fā)商:暴雪娛樂(lè)

  發(fā)行商:暴雪娛樂(lè)

  1996年初,暴雪收購(gòu)了一家鮮為人知的開(kāi)發(fā)商Condor Games,而當(dāng)時(shí)該公司的作品僅有一款NES和世嘉平臺(tái)上糟糕的《正義聯(lián)盟超人格斗》(Justice League Task Force)。不出所料,這筆交易在當(dāng)時(shí)的游戲界并沒(méi)有引起甚么軒然大波。但是該公司卻由于開(kāi)發(fā)了后來(lái)著名的《暗黑破壞神》游戲而在接下來(lái)的幾年中聲名大噪。

  96年底正式發(fā)布的《暗黑破壞神》是動(dòng)作RPG游戲發(fā)展史上的一次重大飛躍,可以說(shuō),它憑一己之力盤(pán)活了當(dāng)時(shí)已日漸衰退的角色扮演游戲市場(chǎng)。它的成功之處不僅在于它可以多次通關(guān),而且玩家可以在不同級(jí)別獲得不同的武器、魔法和物品,再加上游戲里各種數(shù)值屬性和至今仍令人印象深刻的視覺(jué)效果,共同打造了這款當(dāng)時(shí)最好的單機(jī)游戲之一。

  或許還有一個(gè)值得一提的現(xiàn)象,就是在它發(fā)布之后市面上涌現(xiàn)了許多模仿它的游戲作品,盡管被扣上了“抄襲者”的帽子,但是似乎他們的銷量都不錯(cuò)。這也從另一個(gè)角度證明《暗黑破壞神》的成功。也許正如那句諺語(yǔ)所說(shuō),模仿是最虔誠(chéng)的恭維。

 

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