談到《新光之神話》項目的起源,則要追溯到2008年,當(dāng)時櫻井政博正在籌備新游戲項目,對此他說:“隨游戲主機(jī)同時發(fā)售的游戲多數(shù)為移植游戲,我原本可以選個簡單的游戲類型開始制作,而且我覺得巖田聰也想要那種大家熟知的游戲,或者是比較休閑的類型,就好象最近發(fā)售的Wii聚會那種。最后我還是選了一個比較難的,同時也是我以前很少接觸的類型。
櫻井政博所說的類型就是射擊類游戲?!霸谌毡?,射擊并非流行的游戲類型,雖然海外市場有比較好的反應(yīng)。你不得不承認(rèn)日本游戲市場不太接受這種類型的游戲。”
既然射擊游戲在日本不流行,那為什么櫻井政博仍然要選擇自己并不擅長,也沒有足夠人氣的射擊類游戲作為開發(fā)的目標(biāo)呢?這主要是因為射擊類游戲可以很好的展示出3DS的裸眼3D效果,對此他說:“我想讓游戲的流程中包含從空中進(jìn)入敵軍陣地的要素,之后再與Boss在地面進(jìn)行決戰(zhàn)??諔?zhàn)部分可以用3D射擊游戲來實現(xiàn),玩起來很容易也會像過山車那樣刺激。雖然空戰(zhàn)有點像其他的追尾射擊游戲,不過玩家可以在一定的范圍內(nèi)移動主角。當(dāng)然游戲也不能全部都是這樣的射擊內(nèi)容,玩家肯定會不滿意,這也是加入地面戰(zhàn)的原因”
0
喜歡他,就推薦他上首頁吧^_^
0371-86068866
4008887269
cndesign@163.com
CND設(shè)計網(wǎng)(CNDESIGN)會員所發(fā)布展示的 “原創(chuàng)作品/文章” 版權(quán)歸原作者所有,任何商業(yè)用途均需聯(lián)系作者。如未經(jīng)授權(quán)用作他處,作者將保留追究侵權(quán)者法律責(zé)任的權(quán)利。
Copyright ©2006-2019 CND設(shè)計網(wǎng)